KOWEÏT, 14 Janvier (KUNA) – Le forum « Vers un avenir culturel prometteur pour l'industrie du jeu vidéo au Koweït », organisé par l'Université ouverte arabe en coopération avec le Conseil national de la culture, des arts et des lettres, a démarré mercredi.

Dans son discours d'ouverture du forum de deux jours, le directeur de l'université, Salah Al-Hammadi, a déclaré que ce forum s'inscrit dans la Vision 2035 du Koweït, qui consiste à soutenir l'économie du savoir, à autonomiser les jeunes et à favoriser l'innovation et le développement durable.

Al-Hammadi a ajouté que l'université a développé trois programmes d'études liés à ce secteur, axés sur la conception, la programmation et l'e-sport, reconnaissant ainsi l'importance de ce secteur vital et en pleine croissance et la nécessité de former des talents nationaux qualifiés.

La secrétaire générale adjointe du Conseil national de la cultur , Aicha Al-Mahmoud, a souligné dans une allocution que le forum incarne un partenariat stratégique avec l'université et place la culture koweïtienne au cœur de l'économie numérique mondiale en renforçant l'identité nationale et en intégrant la technologie à l'innovation.

Elle a ajouté que l'industrie du jeu vidéo connaît un développement remarquable, soulignant que le Conseil travaille avec ses partenaires pour accompagner la jeunesse koweïtienne dans sa transition de consommatrice de technologies à créatrices, et pour créer un environnement intégré qui leur permette de s'épanouir et de diffuser leurs œuvres à l'international.

De son côté, le doyen de la faculté d'informatique de l'université, Issa Al-Harbi, a mis l’accent dans son discours sur la croissance rapide de cette industrie, devenue un secteur économique, culturel et scientifique influent, en plus de son rôle dans le développement des compétences, la résolution de problèmes et la planification.

Al-Harbi a expliqué qu'investir dans l'industrie du jeu vidéo, c'est investir dans le savoir et l'économie, soulignant qu'elle est considérée comme un outil pédagogique moderne alliant plaisir et apprentissage, et qu'elle est devenue un domaine d'études reconnu dans de nombreuses universités.

Il a ajouté que cette spécialisation offre des débouchés professionnels variés dans la conception de jeux, la programmation, le graphisme, la conception d'interfaces et d'expériences utilisateur, l'audio, le développement de la réalité virtuelle et augmentée, le marketing digital, la création de contenu, et bien plus encore.

Dans son discours, la directrice des programmes sectoriels du conseil, Oumaima Al-Saad, dit que les jeux vidéo sont devenus un moteur économique de choix, avec des revenus qui devraient atteindre environ 197 milliards de dollars d'ici 2025, tandis que les revenus au Moyen-Orient et en Afrique du Nord seulement ont atteint 7,1 milliards de dollars.

Al-Saad a ajouté que ce secteur repose sur des technologies de pointe telles que l'intelligence artificielle et la réalité virtuelle, qui favorisent l'innovation et offrent des expériences interactives riches, enrichies par la culture et l'identité.

Le forum porte sur l'avenir des jeux vidéo, leur importance scientifique, culturelle et économique, ainsi que leur rôle dans l'éducation, l'ingénierie, le marketing digital et le développement des compétences des utilisateurs, telles que la pensée stratégique, la résolution de problèmes, la planification et le travail d'équipe. (Fin)(M.M.)(R.M.)